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      《特修斯协议》是一款卡牌构筑策略游戏。你将在这个诡谲多变的赛博世界中扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情的敌人,使用卡牌和武器揭开马克城最黑暗的秘密。

      名称: 特修斯协议
      类型: 抢先体验
      开发商: Starseeker Studio
      发行商: Archive Games
      发行日期: 2023 年 1 月 17 日
      抢先体验发行日期: 2023 年 1 月 17 日
      最低配置:
      需要 64 位处理器和操作系统
      操作系统: Windows 7(64bit)
      处理器: Dual Core 2 GHz(64bit)
      内存: 4 GB RAM
      显卡: Intel HD 4600(AMD or NVIDIA equivalent)
      DirectX 版本: 11
      存储空间: 需要 4 GB 可用空间

      完整更新日志
      点击查看

      Build.10349129
      各位玩家:
      我们仔细看了大家的每一条反馈,正在快马加鞭优化游戏体验!
      当前已修复了大部分黑屏、闪退、游戏崩溃等bug!
      今日详细更新内容如下:
      修复了部分玩家打开游戏无法进入主界面的黑屏的情况
      修复了已知会导致闪退的BUG
      修复了一些可能导致闪退的性能消耗情况
      修复了随机事件会导致进程卡死的问题
      修复了道具不正确跳过奖励
      修复部分情况下卡牌可以对自己产生伤害的功能
      修复格子上的特效跟随角色移动的问题
      修复武器按百分比充能时向下取整了的bug
      修复了卡牌在同时击杀双方时,游戏进程出现的问题,现在优先结算怪物伤害
      修复武器芯片—热感检测器没有正确减少冷却缩减的问题
      修复武器芯片—移动射击层数配置错误的问题
      修复在部分战斗中添加的装备,sl后仍然存在的问题
      修复部分情况下卡牌词条消失的问题
      修复未解锁小芯片状态显示问题
      修复部分卡牌牌面异常问题
      修复部分设备画面曝光度太高的问题
      修复黑金卡打折未在商店注明的问题
      游戏其他优化:
      默认fps从120降到了60
      改进了在护盾存在时,装甲详细数值无法查看的问题
      优化了不能充能的卡牌的视觉表现
      更新了教程的说明
      优化了事件界面的字体大小和整体屏幕尺寸
      修改一些卡牌不正确的描述效果,包括名词解释
      优化Boss蓝焰变身频率,增强一形态强度
      修复鸦拳混混行为异常
      修复swat指挥官干扰牌塞入异常问题
      修复猩魔攻击行为异常,机枪扫射由固定攻击修改为随机射击
      优化部分怪物动作与特效表现
      给自主反击增加了特效表现
      添加了移动、敌人死亡、护盾生成时的音效
      商店删牌递增从5点变为25点。
      装备、卡牌的跳过奖励从15点变为30点
      将中型芯片和大型芯片的解锁费用提高
      进行了以下卡牌调整:
      【异兽机兵 负屃】 行动费用+1
      【异兽机兵 囚牛】行动费用+1
      【异兽机兵 霸下】行动费用-1
      【异兽机兵 睚眦】行动费用-1 基础伤害变为16
      【异兽机兵 嘲风】改成了消耗
      【驱动盾牌】行动费用+1 ,获得{1}护盾,抽取一张卡牌,打出驱动盾牌时自身每拥有10点护盾,额外再抽取一张牌
      【流星暴雨】对所有敌人造成5次2点伤害,消耗
      【磁暴】对目标造成3X其现有周期性电击层数的伤害
      【设伏】清除自身所有英勇,每清除一层就对所有敌人造成4点伤害
      【火力压制】对所有敌人造成4次{1}点伤害

      关于这款游戏
      《特修斯协议》是一款卡牌构筑策略游戏。你将在这个诡谲多变的赛博世界中扮演“普罗米修斯”,游走在不同领地,遭遇无情的敌人,揭开马克城最黑暗的秘密。

      权贵齐聚的上城区暗地里滋养着疯狂的阴谋,阴雨绵绵的下城区盘踞着众多帮派,而被称为“普罗米修斯”的你将做出改变人类命运的抉择。

      进入刺激的回合制战斗,有策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们“吃吃苦头”。你手上的武器,可不是拿来卖萌的!消耗已获得的卡牌给武器充能,“废卡”展现意想不到的奇效,蓄能完毕狠狠给敌人致命一击吧!

      主要特点:
      以DBG战斗为核心
      逐步构筑属于自己的卡组
      别具一格的武器系统
      三个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索
      非线性叙事,在一次次冒险中探寻故事真相。






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